문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 엑스컴 2/아이템 (문단 편집) == 화기 부착물 == 기본적으로 적들에게 무작위로 떨어지며 3턴 이내로 주워야 회수가 가능하다. 단 폭발물을 써서 적을 죽일 시 파괴되어 회수가 불가능하며[* 일단 떨어진 경우는 폭발물을 던져서 불을 질러도 턴이 넘어가지 않는 한 파괴되지 않는다. 고층에 떨어졌는데 바닥이 파괴되면 최하층 바닥으로 가서 주울 수 있다. 가끔 허공에 드랍 존이 남는 경우가 있는데 이 경우에도 아랫바닥에 가면 습득된다.], 탈출하지 않는 임무의 경우 줍지 않아도 3턴 내로 전투가 종료될 시 자동으로 획득한다. 암시장에서도 살 수 있다. 기본형, 고급, 최고급으로 등급이 있으며 등급이 높아질수록 성능이 좋아진다. 기본 총기는 1가지, 가우스와 플라즈마는 2가지 업그레이드가 가능하며 지역 보너스 중에는 한 번 장착했던 부착물을 다른 것과 교체하여 다시 쓸 수 있게 하는 보너스도 있다. 이 보너스 없이도 교체는 가능하지만 장착된 부착물은 그냥 사라지게 된다. 선택된 자의 전쟁에서는 중대한 발견을 통해서 특정 무기군의 업그레이드 횟수를 1 늘려줄 수도 있다. 부착물이 장착된 총에 이름을 붙이거나 다른 대원들에게 넘겨줄 수도 있으며 무기 업그레이드시에도 사라지지 않고 다음 티어 무기에 그대로 적용된 채로 나온다. 개발 완료시 장비가 일괄 업그레이드 되는 방식이라 그런지 장비 개발 전에 적에게 생포당했던 요원이 돌아오기전에 상위티어무기를 개발하면, 생포당했던 요원의 무기는 업그레이드 되지 않고 하위티어로 남아버린다. 덕택에 붙여놨던 부착물이 사장당하는 상황이 발생한다.(...) 모든 화기 부착물은 보조무기에 적용되지 않는다. ||<-4> 개머리판 || ||<|5> || 기능 ||<-2> 빗나감 발생시 고정 대미지 || ||<|3> 티어별 성능 || 초급 || 1대미지 || || 고급 || 2대미지 || || 최고급 || 3대미지 || || 비고 ||<-3> 리피터 미적용[br]탄환 부가효과 미적용 || ||<-5> || ||<-4> 자동 장전기 || ||<|5> || 기능 ||<-2> 장전시 행동력 소모 없음 || ||<|3> 티어별 성능 || 초급 || 1회 자동장전가능 || || 고급 || 2회 자동장전가능 || || 최고급 || 3회 자동장전가능 || ||<-5> || ||<-4> 확장 탄창 || ||<|5> || 기능 ||<-2> 주무기의 장탄수 증가 || ||<|3> 티어별 성능 || 초급 || 1발 증가 || || 고급 || 2발 증가 || || 최고급 || 3발 증가 || ||<-5> || ||<-4> 리피터 || ||<|5> || 기능 ||<-2> 주무기로 명중시 일정 확률로 적을 즉사 || ||<|3> 티어별 성능 || 초급 || 5% 확률로 즉사 || || 고급 || 10% 확률로 즉사 || || 최고급 || 15% 확률로 즉사 || ||<-5> || ||<-4> 레이저 조준기 || ||<|5> || 기능 ||<-2> 치명타 확률 증가 || ||<|3> 티어별 성능 || 초급 || 5% 증가 || || 고급 || 10% 증가 || || 최고급 || 15% 증가 || || 비고 ||<-2> 스코프와 중복 부착 불가능 || ||<-5> || ||<-4> 스코프 || ||<|5> || 기능 ||<-2> 명중률 증가 || ||<|3> 티어별 성능 || 초급 || 5% 증가 || || 고급 || 10% 증가 || || 최고급 || 15% 증가 || || 비고 ||<-2> 레이저 조준기와 중복 부착 불가능 || ||<-5> || ||<-4> 헤어 트리거 || ||<|5> || 기능 ||<-2> 일정 확률로 사격 시 행동력 소모하지 않음 || ||<|3> 티어별 성능 || 초급 || 5% 확률로 행동력 반환 || || 고급 || 10% 확률로 행동력 반환 || || 최고급 || 15% 확률로 행동력 반환 || ||<-5> || * 일반적인 사격처럼, 개머리판 데미지 또한 방어구에 의해 감소되지만 최소 1의 피해는 반드시 입는다. 피해량이 꽤 적어 보여도, 확정적인 피해를 주는 것이 중요한 이 게임에서 높은 채택률을 보이는 특수병의 전투 프로토콜을 생각하면 꽤나 의미있는 부착물이라고 할 수 있다. 확정 대미지가 들어가는 만큼 경계사격 해제도 가능하지만, 이 확정 데미지 또한 코덱스의 분신 생성을 발동시키므로 코덱스를 상대할 때는 총에 개머리판 부착물이 있는지 확인하고 상대하는 것이 것이 좋다. 만약 초반에 고급이나 최고급 개머리판을 루팅한다면 전설 난이도에서도 4의 체력을 가진 어드밴트 일반 병사 등 낮은 체력을 가진 적이 나오는 초반을 꽤 쉽게 풀어갈 수 있으며, 이 데미지로 막타를 먹은 경우에도 스킬발동의 조건을 만족하므로 후반부에 연쇄저격 등을 얻었을 때나 로스트 잡몹정리에도 유용하다. 다만 특수 총알의 효과는 적용되지 않으니 주의할 것. 또한 체인 샷에는 개머리판 피해가 적용되지만 속사는 개머리판 피해를 주지 않는다. * 자동장전기는 전투마다 턴 제한이 생겨 행동력이 빡빡해진 엑스컴 2에서 상당히 도움이 된다. 일단 재장전시 프리 리로드라는 항목이 있으면 자동 장전기를 사용할 수 있다. 행동력을 소모하지 않으므로 저격병과 척탄병과 같이 탄약을 많이 소비하는 직업의 경우 확장탄창과 함께 고려되며 코덱스의 사이오닉 폭탄을 맞아서 재장전을 해야 되는 상황에 무척 유용하다. 프리 리로드가 무조건적으로 우선되므로 한 발만 쏴 놓고 턴 남는다고 재장전하는 실수는 하지 않도록 하자. * 확장탄창은 재장전에 행동력 소모가 없는 자동 장전기와 비교하게 되는데, 기본총알이 세발밖에 안되는 저격수와 중화기병에게도 9발까지는 '일반' 자동장전기가 '최고급' 확장탄창과 동급의 효율을 보인다. 고급 자동장전기와 비교하면 15발까지 동급이며 그중 6발에서 9발 사이는 자동장전기가 행동력 소모상 이득이다. 거기에 코덱스에게 사이오닉 폭탄을 맞으면 자동장전기와 달리 리로드를 해야 한다는 점에서 더더욱 뼈아프다. 그래도 경계를 통해 한번에 다수의 총알을 소모하는 저격병의 살상지대, 특수병의 가디언 경계에는 확장탄창이 더 유용하며, 장전기와는 달리 비전투시 재정비가 가능하다는 장점이 있다. 특히 척탄병의 경우 쓸만한 스킬들이 탄창을 세발씩 잡아먹는 관계로 최고급을 쓰는게 여러모로 낫다. 확장팩에서는 탄창의 개수가 중요한 리퍼의 추방 스킬과 로스트라는 희대의 물량세력이 등장하면서 확장탄창의 유용성이 증가했다. * 리피터는 운에 크게 의존하는 장비로, 즉사 성공시 표기는 대미지 수치 표시 대신 '처치함!'이라고 표기된다. 레이저 조준기의 경우 같은 확률만큼 치명타 확률을 올려주지만 저격병과 같은 병과는 접근하기 힘들고 또한 스코프를 쓰는 게 일반적이기 때문에 리피터 쪽이 효율이 더 잘 나온다. 즉사 판정에 면역이 있는 적은 없기 때문에 일단 뜨기만 하면 체력이 60이 넘어가는 바이퍼 킹, 버서커 퀸, 아르콘 킹은 물론 최종보스나 선택된 자도 곧바로 황천길에 오른다. * 레이저 조준기는 근거리에서 높은 치명타가 장점인 산탄총과 궁합이 잘 맞는다. 접근하지 않는 병과라면 리피터 쪽이 효율이 더 좋다. * 스코프는 감나빗!이 일상에 명중률을 올리기 힘든 엑스컴 2에서 가장 효율이 좋은 부착물 중 하나. 일반적으로 원거리 저격병은 스코프를 사용하게 된다. * 헤어트리거는 행동력 자체를 아껴준다는 점이 큰 장점이다. 저격병이나 척탄병에게 들려주면 더블 탭을 노려볼 수 있다. 리피터와 비교하면 같은 확률이면서 적을 확실히 처리할 수 없긴 하지만 사용 뒤 행동력이 고스란히 남는 만큼 이동이나 재장전, 추가 사격이 가능하다. 난이도가 높아질 수록 체력이 많은 적을 확실히 처리해버리는 리피터 쪽이 같은 확률이라면 상대적 우위를 지닌다. 연쇄 저격 시 사살을 실패해도 이 효과가 뜨면 연쇄 저격을 계속 이어갈 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기